Для начала нам потребуется:
- Ткань из 100% хлопка
- Два прямоугольника из этой же ткани
- Линейка
- Бельевая резинка
Длина прямоугольника будет равна обхвату головы ребёнка отнять 10 сантиметров и плюс 2 сантиметра на прикуске. Сейчас я буду шить косынку на девочку, у которой обхват головы 45 сантиметров. Мне будет необходим прямоугольник длинной 37 сантиметров. Ширина прямоугольника будет 22 сантиметра. Второй прямоугольник будет длинной 20 сантиметров и шириной 7 сантиметров. Бельевая резинка у меня шириной 2 сантиметра и длинной 10 сантиметров. Два края ткани можно будет обработать оверлоком, после чего загнуть их и проутюжить (каждый край на 7-10 миллиметров).
Вот обработаны края и заутюжены утюгом примерно на 1 сантиметр.
Теперь нам необходимо на обычной швейной машинке проложить одну прямую строчку на каждом из краёв.
Вот я прострочила с обеих сторон. Теперь нам необходимо отложить наш материал в сторону. Необходимо взять наш маленький прямоугольник и бельевую резинку. Сложить прямоугольник необходимо пополам и строчкой на машинке пройтись по правому краю.
Теперь при помощи булавки нам нужно вывернуть эту деталь на лицевую сторону, после чего нужно её проутюжить. Теперь при помощи булавки необходимо засунуть бельевую резинку в нашу маленькую деталь. Я не до конца просунула резинку, вторая часть с булавкой ещё внутри. Теперь необходимо зафиксировать резинку при помощи машинки прямой строчкой несколько раз (туда-сюда). Длину стежка я использую единичку. После этого необходимо просунуть нашу резинку дальше. И с другой стороны также нужно зафиксировать резинку прямой строчкой.
Теперь эти две детали нам нужно собрать вместе. Необходимо большую деталь положить лицом к нам. Берём маленькую деталь и сверху подгибаем.
Потом с другой стороны сверху кладём также, как указано на картинке.
И делаем вот такие складочки, как на картинке. У меня вышло две сладки. Дальше фиксируем прямой строчкой (туда-сюда несколько раз).
У нас должно получиться следующее. После чего проделываем то же самое со второй стороной. Необработанные края можно обработать оверлоком или же зиг-загом (если нет оверлока).
Вот что у нас должно получиться.
|